jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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在这个前提下二代一年后就做了出来还仍然坚持挂着 "METAL GEAR" 大名,我觉得制作者肯定是很相信这是一个挺棒游戏……叠在这上面的是一个能够有意义的容纳 MGS 积累下来的那么内容的卡牌系统,其又跟回合的战棋战斗结合了起来……剩下来最大头的部分就是卡牌系统了,游戏本身角色也是没有成长的,变强仍然是靠拿到更多更强力的卡片添加到

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

在这个前提下二代一年后就做了出来还仍然坚持挂着 "METAL GEAR" 大名,我觉得制作者肯定是很相信这是一个挺棒游戏……叠在这上面的是一个能够有意义的容纳 MGS 积累下来的那么内容的卡牌系统,其又跟回合的战棋战斗结合了起来……剩下来最大头的部分就是卡牌系统了,游戏本身角色也是没有成长的,变强仍然是靠拿到更多更强力的卡片添加到

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29984

发起:yoyoyo123 如果你电视游戏(H5、APK游戏),如果你电竞主播视频、如果你体育(健身……、瑜伽)视频内容主与我联系,我们有知名游戏、电竞和体育平台、我们专业运营团队。……与我联系吧!18975158456(微信同号)

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……给我的开发带来了动力 游戏特性: 第一人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发 免费 游戏彩蛋 平台

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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《恶魔城》系列的制作铁三角五十岚孝司、山根美智留、小岛文美在《赤痕:夜之仪式》中再度聚首,这也是多年后三人再次同时出现在……《血源诅咒》和《黑暗之魂》系列白金,被粉丝们打上硬核、态度的标签。……舞台现场主持 VG 聊天室的主持人 雷电雷电,从事游戏行业10余年,《游戏机实用技术》编辑,游戏电台

工匠镇(Tinkertown)

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魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計。……史詩級戰利品正等待著勇敢迎向地底世界的人...探索種美麗地景,例如神秘森林、大沙漠或蒸氣瀰漫的岩漿火山

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

完成特性:- 参数化转动角度- ui显示血量- 武器设计变更点:今天实验了换弹夹的操作。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

可能地以克制的心理描写激发共情。……(转发自:日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够对rts较为深刻的了解

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入……修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作室”地图(下个版本开放)(转发自:日志地址

【风农翻译】像素宝典 #8

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v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经搬运的,搜索:12 Principles of Animation……我从 Vlambeer 的演讲里得到非常灵感,十分推荐大家看。……,虽然不是视频的翻译,但是他演示了一下视频的内容,大家也可以参考一下。)

版本:Early Access


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